quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Super Mário - breves pensamentos


Hoje lá no trabalho me peguei em um desses dilemas momentâneos que só ocorrem quando estamos com a cabeça cheia de uma mesma coisa, no caso o espaço!

Estávamos eu e mais dois colegas, um deles mostrara uma imagem do jogo Super Mário World. Na hora me veio a dúvida na cabeça: como o espaço é colocado para o Mário?


Enfim...
O jogo é muito simples e acredito que 99% da população mundial já o jogou. Confesso que eu nunca fui bom de jogos, nunca tive coordenação motora suficiente para manipular aqueles botões. 
Na "trama" o Mário tem que passar de fases, para quem não sabe, enfrentando inimigos e obstáculos por todo o percurso. São tartarugas, topeiras, tartarugas maiores, verdes, vermelhas, balas de canhão (grandes e pequenas...). No caminho ele vai colhendo cogumelos que lhe dão vidas e o deixam mais forte. Também faz parte dos elementos agregadores de valor ao Mário itens como penas, flores e um dinossauro verde, o Yoshi. 

Na medida em que o Mário avança na sua árdua tarefa de derrotar inimigos constantes e pular obstáculos, ele vai tendo contato com novas situações. Tudo isso ainda é intercalado por visitas não avisadas à castelos, onde o nosso herói enfrenta desafios. A motivação para tanto trabalho não poderia ser outra nem menor do que o amor por uma jovem princesa loira. Enfim mais uma vez...

O jogo é daqueles em que o personagem vai ganhando acesso ao resto do "mapa" na medida em que passa das fases; e nas fases ele vai avançando rumo à direita até achar o fim da fase. Então, como é esse espaço todo?

Na medida em que o Mário avança... ele conquista o novo espaço. Se ele fica preso em uma área (por ter perdido o barco, por exemplo) ele deixa de conquistar o espaço à sua frente. Simples! A todo o tempo o Mário é instigado a conquistar novos espaços. Em determinadas fases ele pode ir para outro mapa do jogo passando por dentro de tubos de esgoto gigantes (que são o verdadeiro símbolo do jogo, ao meu ver). Se ele não for capaz de superar os obstáculos próximos da entrada do cano (ou não obteve o item necessário) o novo e misterioso espaço não poderá ser alcançado. 

Todo o percurso já ultrapassado pelo Mário acaba ficando no campo da experiência. Um espaço experimentado... e o recém conquistado logo será uma experiência de sucesso para o jogado e para o bigodudo. Cada técnica usada para avançar no espaço conquistado é um aprendizado para o jogador, que saberá quais as técnicas ele pode aplicar mais à frente para superar mais um desafio e avançar mais...

E assim vai... acho que depois volto nesse assunto.

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